확률형 아이템 확률 공개
게임산업진흥에 관한 법률에 따라 유료 재화(진주)로 얻을 수 있는 확률형 아이템의 종류와 확률을 공개해요. 아래 숫자는 게임 안 ‘확률 보기’와 같은 게임 데이터에서 자동으로 만들어져요. 앱 버전 100 기준 · 최종 수정일 2026-11-13.
1. 조약돌 뽑기
뽑은 횟수가 쌓이면 뽑기 레벨이 올라 좋은 등급이 더 잘 나와요. ‘필요’는 그 레벨이 되는 누적 횟수예요.
| 레벨 | 노멀 | 레어 | 영웅 | 전설 | 신화 | 불멸 | 필요 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1 | 88% | 12% | - | - | - | - | 0번 |
| Lv.2 | 82% | 16.5% | 1.5% | - | - | - | 20번 |
| Lv.3 | 77% | 19% | 3.6% | 0.4% | - | - | 70번 |
| Lv.4 | 72% | 21% | 5.5% | 1.3% | 0.2% | - | 220번 |
| Lv.5 | 68% | 22.5% | 7% | 2% | 0.5% | - | 400번 |
| Lv.6 | 64% | 24% | 8.6% | 2.6% | 0.78% | 0.02% | 650번 |
| Lv.7 | 60% | 25.1% | 10.3% | 3.4% | 1.15% | 0.05% | 1,000번 |
| Lv.8 | 56.2% | 26.4% | 12% | 4% | 1.32% | 0.08% | 1,500번 |
| Lv.9 | 52.3% | 28% | 13.4% | 4.7% | 1.48% | 0.12% | 2,100번 |
| Lv.10 | 48.5% | 29% | 14.9% | 5.6% | 1.8% | 0.2% | 2,900번 |
- 같은 등급 안에서 단계별 확률: 1단계 62%, 2단계 24%, 3단계 10%, 4단계 3.5%, 5단계 0.5%.
- 10번 뽑기는 레어 이상 1개가 확정이에요. 10개가 모두 노멀이면 마지막 1개를 레어로 바꿔 드려요.
- 진주로 하는 첫 10번 뽑기는 영웅 이상 1개가 확정이에요.
- 100번 뽑기는 10번마다 레어 이상 1개, 그리고 영웅 이상 1개가 확정이에요.
- 뽑기 패키지의 확정 등급(예: 신화 이상 1개)도 같은 방식으로 마지막 1개를 바꿔 드려요.
- 천장: 확정 등급(영웅, 레벨 3부터 전설)이 99번 연속 안 나오면 100번째는 확정 등급이 나와요.
- 오늘의 확률 UP: 매일 한 등급(영웅 → 전설 → 신화 순서)의 확률이 2배가 되고, 늘어난 만큼 노멀 확률이 줄어요. 위 표는 원래 확률이에요. 그날의 확률은 게임 안 ‘확률 보기’에 나와요.
- 깜짝 보물 친구 상자: 진주 65%, 조약돌 뽑기 1번 20%, 펫 부르기 1번 15%. 하루 15번까지 나와요.
2. 펫 부르기
| 등급 | 확률 | 종류 | 한 마리 | 나오는 펫 |
|---|---|---|---|---|
| 영웅 | 95.5% | 4종 | 23.875% | 몽글고래, 아기해룡, 아기바다거북, 꼬마상어 |
| 전설 | 4% | 4종 | 1% | 닻고래, 진주해룡, 조개거북, 나침반상어 |
| 신화 | 0.45% | 4종 | 0.1125% | 별자리고래, 왕관해룡, 수정거북, 수정상어 |
| 불멸 | 0.05% | 7종 | 0.0071% | 은하고래 황제, 황금뿔 용왕, 별빛 거북왕, 별자리 상어왕, 황금빛 천사냥, 불꽃 악마냥, 꼬마 해신 |
- 같은 등급 안에서는 펫마다 확률이 똑같아요.
- 30번 부르기는 전설 이상 1마리가 확정이에요. 30마리 중 전설 이상이 없으면 마지막 1마리를 전설로 바꿔 드려요.
- 천장: 300번째 부르기는 불멸 펫이에요. 그 전에 불멸이 나와도 횟수는 이어서 쌓여요.
- 무료 부르기(매일 1번, 광고 보고 하루 2번)도 확률은 같아요.
3. 영능 부여 (조약돌 옵션)
영능 부여 1번에 경험치 10을 얻고, 영능 레벨이 오를수록 높은 등급이 잘 나와요 (최대 Lv.10). 줄마다 등급과 옵션이 따로 정해져요.
| 영능 레벨 | C | B | A | S | SS | SSS |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.0 | 50% | 30% | 13% | 5% | 1.6% | 0.4% |
| Lv.1 | 46.89% | 30.39% | 14.22% | 5.91% | 2.04% | 0.55% |
| Lv.2 | 43.92% | 30.57% | 15.37% | 6.86% | 2.54% | 0.74% |
| Lv.3 | 41.09% | 30.57% | 16.43% | 7.83% | 3.11% | 0.96% |
| Lv.4 | 38.4% | 30.41% | 17.4% | 8.83% | 3.73% | 1.23% |
| Lv.5 | 35.84% | 30.11% | 18.27% | 9.84% | 4.41% | 1.54% |
| Lv.6 | 33.42% | 29.68% | 19.03% | 10.83% | 5.13% | 1.9% |
| Lv.7 | 31.14% | 29.14% | 19.7% | 11.82% | 5.9% | 2.3% |
| Lv.8 | 28.98% | 28.52% | 20.26% | 12.78% | 6.71% | 2.75% |
| Lv.9 | 26.95% | 27.81% | 20.73% | 13.71% | 7.55% | 3.25% |
| Lv.10 | 25.05% | 27.05% | 21.1% | 14.61% | 8.41% | 3.79% |
- 옵션 종류(같은 확률): 공격력, 치명타 피해, 보스 피해, 공격 속도, 코인 획득, 스킬 쿨타임.
- 영능 줄은 Lv.0 · Lv.2 · Lv.5 · Lv.8에서 하나씩 열려요 (최대 4줄).
4. 무기 강화
해류석으로 시도해요. 실패해도 단계가 내려가지 않고, 실패할 때마다 다음 시도 확률이 1%p씩 올라요 (최대 +10%p, 성공하면 처음으로).
| 강화 | 기본 성공 확률 | 해류석 |
|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | 20 |
| +1 → +2 | 100% | 25 |
| +2 → +3 | 95% | 25 |
| +3 → +4 | 90% | 30 |
| +4 → +5 | 85% | 35 |
| +5 → +6 | 80% | 40 |
| +6 → +7 | 72% | 45 |
| +7 → +8 | 64% | 55 |
| +8 → +9 | 56% | 60 |
| +9 → +10 | 48% | 70 |
| +10 → +11 | 42% | 80 |
| +11 → +12 | 36% | 95 |
| +12 → +13 | 31% | 105 |
| +13 → +14 | 27% | 125 |
| +14 → +15 | 23% | 140 |
| +15 → +16 | 20% | 165 |
| +16 → +17 | 17% | 185 |
| +17 → +18 | 15% | 215 |
| +18 → +19 | 13% | 250 |
| +19 → +20 | 11% | 285 |
| +20 → +21 | 9% | 325 |
| +21 → +22 | 8% | 375 |
| +22 → +23 | 7% | 435 |
| +23 → +24 | 6% | 500 |
| +24 → +25 | 5% | 575 |
| +25 → +26 | 4% | 660 |
| +26 → +27 | 3% | 755 |
| +27 → +28 | 2% | 870 |
| +28 → +29 | 1.5% | 1000 |
| +29 → +30 | 1% | 1150 |